2019/09/21 / 最終更新日時 : 2019/09/21 もか RTA トトリDXRTA in 1:23:36 トトリのアトリエのRTAの記録を更新していました。 トトリはPS3のオリジナル版、VitaのPlus版、PS4とNintendo SwitchとPCのDX版が発売されていますが、移動&戦闘高速化モードなども実装されたDX […]
2019/09/04 / 最終更新日時 : 2019/09/04 もか RTA 【2019年版】神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・アRTAについて クルヌギアRTAをここ最近詰めていて、1時間23分ジャストのタイムが出ました。 エンカウント運などのこちらで制御できない運による短縮要素が強いのでなかなかタイムを詰めにくいですが、過去の戦略から改善できた部分もあるので書 […]
2019/02/09 / 最終更新日時 : 2019/02/09 もか RTA トトリDXでRTAに関わる変更点 トトリのアトリエのRTAをやる上での現環境での最適バージョンはDX版(PS4、Nintendo Switch、Steamで発売)となっています。 DX版は他のバージョンとは結構仕様が異なっているので、RTAに関係するもの […]
2019/01/27 / 最終更新日時 : 2019/01/28 もか RTA PS版ぷよぷよ~んRTAのスケルトンT戦の状況再現ツモ一覧 PS版ぷよぷよ~んのストーリーモードで最初に出てくるスケルトンT戦では乱数が悪いのか同じツモをたびたび見かけます。 他の方のプレイ動画を見ると自分とは全く違ったツモが出るのでプレイ環境なども影響しているかもしれませんが、 […]
2018/11/23 / 最終更新日時 : 2018/11/23 もか RTA 【2018年度版】トキトワRTA用メモ トキトワRTAをする際のメモを残しておきます。 ゲームスタート NEWGAME選択後に名前入力などを全てデフォルトのままでスキップする。 セーブデータを作るところではセーブをキャンセルしたほうが早くなるのでキャンセルする […]
2018/09/14 / 最終更新日時 : 2018/09/20 もか RTA トトリのアトリエプラチナトロフィーRTAメモ書き トトリのアトリエのプラチナトロフィーを早く取得する方法を残しておきます。 調査自体はPS Vitaで発売されているPlus版で行いましたが、多分PS3版でも通用します。 PS4版トトリはおそらくトロフィーがPS3やVit […]
2017/10/29 / 最終更新日時 : 2017/10/29 もか RTA VP1のマップ移動時のローディングの仕様について 数年前にサボてんさんに教えてもらっていた仕様ですが、文章化していなかったためついでに動画化もして残しておきます。 VP1のマップ移動時のローディングについて VP1は当時のPS1にしてはかなりローディングが早いゲームです […]
2017/09/17 / 最終更新日時 : 2017/09/17 もか RTA RTA in Japan Onlineの運営について 『RTA in Japan Online』というイベントを8/11-14の日程で行っていました。 終わった後のフィードバック時に運営の体制などを教えて欲しいという意見が来ていたのでここに残しておきます。 運営人数 運営+ […]
2017/09/13 / 最終更新日時 : 2017/09/13 もか RTA トトリRTA in 2:01:39 PS3版トトリのアトリエのノーマルエンドのDLC無しRTAをやっていました。 随分前にDLC有りRTAのほうで最適化していた部分をDLC無しに適用させただけで物珍しいことはあまりやっていません。 DLC有りとの差異 DL […]
2017/06/11 / 最終更新日時 : 2017/06/11 もか RTA オフラインのRTAイベント用の配信環境について 先月の5月に、『RTA in Japan for #C4LANJP』というRTAのオフラインのゲーム配信イベントを開催していました。 RTAとなると使うゲーム機も人それぞれとなり、特に配信環境の整備が難しいのですが、今回 […]