マール王国の人形姫のテル増殖バグについて
マール王国の人形姫のテル増殖バグ(+部分的なイベントスキップバグ)について、RTAや通常プレイでも有用なバグでありながら日本語文献がないので簡単にまとめておきます。
テル増殖バグについて
これは海外プレイヤーのDissidiaMarlQ氏によって見つけられたバグで、序盤で仲間にすることのできるテルを何回も仲間にすることができるバグです。
テルを仲間にする際は、以下のような順番でイベントが進行します。
1.テルを仲間にするイベントがスタートする
2.一連の会話イベントが終わりテルが仲間になる
3.「テルがパーティーに加わった」という内容のメッセージが表示される
4.テルを仲間にするイベントが終了する
この進行順のうち、2と3の間にはわずかなウェイト時間が存在します。
このわずかなウェイト時間の間に右へダッシュしてイベント発生マップの外に出てしまうことで、3と4を発生させることなくゲームを進行させることができます。
これによって何が起きるのか
3と4を発生させないというのは“テルを仲間にするイベントが終了しない”ということですが、これによってテルを仲間にするイベントが進行中でありながらゲームを進めることができるというおかしな状態に遷移します。
この状態で他のイベントを起こし、そのイベントを終了させることで同時にテルを仲間にするイベントも終了します。
しかし、これは正しいプロセスによってイベントを終了させたわけではないので、この状態でテルを仲間にするマップに行くともう一回テルを仲間にするイベントが起きます。
その結果、イベントを起こした数だけ無限にテルを仲間にすることができる(テルを増殖させることができる)というのがこのバグの概要となります。
イベントの変化
このバグの付随効果として、テルを仲間にするイベントが進行中の状態でゲームを進めると、その次に入るイベントによっては挙動がおかしくなります。
RTAで有用な場面としては最初にエトワールと会話するイベントで、本来このイベントはエトワールがマップを歩き回るイベントのため待ち時間が長くなるイベントとなっています。
しかし、テルを仲間にするイベントが進行中の状態でこのイベントを起こすと、すべてのグラフィックが表示されない状態でイベントが進むため、エトワールがマップを歩き回る待ち時間も存在しなくなり結果的にイベント時間の短縮となります。
テル増殖バグ進行中で他のイベントに入ると本来移動できない空間に飛ばされて操作不能になったり、「はい、いいえ」の選択肢がある場合は自動的に「はい」を選んだところまでイベントが進行するなど様々な副作用があるようです。
テルを仲間にするための時間とイベント時間の短縮時間を天秤にかけ、イベント時間の短縮効果のほうが大きいところでは使用すべきバグと言えるでしょう。
ただ、マール王国の人形姫は起きるイベントの数が膨大なことから、これらの調査はかなり大変であまり研究が進んでいないようで、ちょっと私も調査は大変そうでRTAのために調査すべき事柄でありながら気後れしています。
参考文献
Rhapsody: A Musical Adventure – Forum – Known Glitches – Speedrun.com
モカさん、こんにちは!
(より良い翻訳方法があれば、下部に日本語と英語への機械翻訳版を掲載しています)
テルを入手できた後の各シーンについて、時間の節約と時間のロスを記録しました。
スキップされるセリフは、テルのシーンで入力欄の数だけスキップされるか、最初の「はい」「いいえ」の選択肢までです。
この不具合の影響を受けないシーンもいくつかあります。具体的には、ゲーム中盤のマージョリー・ビューティー城のシーンと、フロッグバーグ城への最初の入場シーンです。
また、退出できないシーン(具体的にはコンテストと結婚式)もあり、これは便利ですが、テレポート不具合やノークリップ不具合が発見されない限り、テルを複製するように指示することはできません。
テルグリッチをシーン内で使うと、面白いことが起こります。マイケルの死のシーンで使うと、境界線を越えたように見えて、かなり長い距離を走り抜けた後、ようやくループして、コルネットが通常の4分の1くらいの大きさになります。
また、王子とのダンスに行く前に使うと、コルネットは倒れるアニメーションまでLくんを着ません。
しかし現実的には、このグリッチを発動させるのに30~45秒ほどかかり、それだけの時間を節約しながら、境界線を越えずにテレポートを繰り返すシーンは存在しません。そのため、テレポートが終わっても再びテレポートして時間をロスすることになります。
唯一の例外は、テルをいずれにせよ連れて行くシーンで、その30~45秒のロスは相殺されます。そのため、その後エトワールに行くように現在のルートを変更しました。
私が説明していないグリッチについて質問があれば、お気軽にご連絡ください。このゲームについて話すのが大好きです。
Hey Moka!
(Machine translated to japanese english provided at bottom if there is a better way to translate)
So I have recorded the time save vs time loss for each possible scene after being able to aquire Teru,
The dialouge that is skipped is either the exact number of text fields in the Teru scene, or to the first instance of a “Yes”, “No” option.
There are a few scenes where the glitch has no affect. Specifically mid game marjoly beauty castle scenes, and your first entrance into frogburg.
There are also scenes where you cant leave (specifically the pageant and the wedding) that would be useful but we cant get tell to duplicate him unless a teleport glitch or a no clip glitch is discovered.
There are some pretty fun things that happen when you use the Teru glitch in scenes, if you use it in the Michael death scene you appear out of bounds and you can run down for a long time before finally looping around and Cornet will be about 1/4 her usual size.
Or if you use it before going to the dance with the prince cornet will not wear L-Kun until her animation where she falls.
But realistically, it takes about 30-45 seconds to activate the glitch and there are no scenes where you can both save that much time and arent out of bounds when it ends requiring a teleport again and further time loss.
The only exception is when we are going to get Teru anyway and that 30-45 second timeloss is negated. Hence why i rearranged the current route to go to Etoile after.
If there are any questions about the glitch i havent covered feel free to reach out i love talking about this game (。•̀ᴗ-)✧